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【ただいま53本!】@kararemichi 的ベストiPhoneゲーム 2010 ノミネート作品 0101_0202, 0424_0514 [iPhone・Mac]

今回ノミネートに追加された中で注目は、「.」「..」「...」。これは3本で一連のシリーズになっているタイトルで、本体を傾けて白いボールを生き延びさせるというのが共通点。iPhoneゲームらしい自由な発想に満ちたタイトルなので、ぜひチェックしてみていただきたいと思います。こういうのは、なかなかコンシューマでは出てきませんから、はい。

■本企画関連URL

【iPhoneBBS】電撃ゲームス/狩られ道の中の人がプレイしたゲームをつぶやくスレ
【iPhoneBBS】@kararemichi 的ベストiPhoneゲーム 2010について御意見、御感想を
@kararemichi 的ベストiPhoneゲーム 2010 タグのまとめ

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■ベストiPhoneゲーム 今回の追加タイトル

Alive 4-ever
■Meridian
(C)2009 Meridian Digital Entertainment Limited
Alive 4-ever.jpg
ゾンビ事件を舞台にした全方位シューティグ。ただゾンビを撃ち殺して進むだけでなく、館に取り残された人々を救出する等、演出やストーリー性に富んだゲーム内容が魅力。
※「Alive 4-ever」をiTunesで!



BankShot
■Endloop Systems
(C)2010 Endloop Systems Inc.
BankShot.jpg
ボールをフリックして的を狙うゲームだが、的に当てる前に壁に反射させなければならず、さらに4回以上反射させてはいけない。コツは、的とは反対にある壁にうまく当てていくこと。そうすることで反射の数を稼ぐことができる。
※「BankShot」をiTunesで!



.
■ustwo
(C)ustwo 2009
dot.jpg
時間が経つと小さくなっていく白い丸を、より長く生き延びさせることができるかというゲーム。青い丸にぶつけると時間が延び、赤い丸にぶつけると縮まる。
※「.」をiTunesで!



..
■ustwo
(C)ustwo
dotdot.jpg
「.」に続く第2弾。今度は画面が3D視点になり、白いボールが画面手前から奥へと転がっていく。本体を左右に傾けて操作し、青いボールをとり、赤い三角錐を避けて生き残ろう。
※「..」をiTunesで!



...
■ustwo
(C)ustwo
dotdotdot.jpg
「.」「..」に続く第3弾、「...」。本体を傾けて、スライドするベルト(地層?)の穴にボールを落とし、上から迫ってくるトゲつきの天井から逃げていくゲーム。
※「...」をiTunesで!



Into the Blue
■2 D Rockers
(C)2009 2 D Rockers Ltd.
Into The Blue.jpg
海底で戦う防衛系シューティング(砲台シューティング?)と誘導ゲームが合体したようなゲーム。資源の採集がメインの目的で、いわば採集船を守るために戦うという感じになる。
※「Into the Blue」をiTunesで!



iQ mirror+
■Studio Loupe
(C)2010 Studio Loupe
iQ mirror+.jpg
鏡像まちがい探しゲーム。上の画面の見本に対して、線対称で大小がそろうように下の点をタップしてそろえる。慣れるまではしっかり指さし確認しながら、ゆっくりでもいいから正解していくようにしていき、徐々にスピードを上げていこう。
※「iQ mirror+」をiTunesで!



SHOGUN DEFENSE
■TAITO Corporation
(C)TAITO CORP.2010
SHOGUN DEFENSE.jpg
人間に憑依する妖魔を撃退するため、武将たちが団結して戦うという設定の戦国タワー・ディフェンス。墨絵調のマップやお城の強化、朱雀、白虎、青龍、玄武の四聖獣がマップ兵器になっている等、和のテイストが楽しめる。
※「SHOGUN DEFENSE」をiTunesで!



スペースインベーダー インフィニティジーン
■TAITO Corporation
(C)TAITO CORP.1978,2009
スペースインベーダー インフィニティ ジーン.jpg
あの「スペースインベーダー」の進化形。タイトルにもあるように、今作のテーマは「遺伝子を受け継ぎながらの進化」。それはゲームの流れにも反映されていて、ステージが進むにつれて動ける方向が増える等、ゲームが進化していく。いち早くOpenFeint経の対応も果たし、話題を集めた。
※「スペースインベーダー インフィニティジーン」をiTunesで!



STRATEGERY
■Affogato LLC
(C)2010 Affogato LLC
STRATEGERY.jpg
自軍のサイコロの目の合計と敵のサイコロの目の合計数で勝敗を競う戦略シミュレーション。基礎的なリクツは簡単なのだが、隣接した敵のエリアにしか攻め込めない、進撃後のエリアにはサイコロは1つしか残らない等のルールが、戦略性を高めている。一戦一戦には時間もかからないため、ついついプレイし続けてしまう。
※「STRATEGERY」をiTunesで!






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